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Phil Spencer, chefe de Xbox, reage aos rumores do ‘Game Pass’ do PlayStation

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Spencer solta o verbo após boatos cada vez mais fortes sobre chegada de novo serviço digital PlayStation para jogos

Traduzido por Jeancarlos Mota para IGN Brasil

O chefe do Xbox, Phil Spencer, reagiu aos rumores de que o PlayStation está trabalhando em um serviço semelhante ao Xbox Game Pass, ao dizer que vê a novidade como “uma inevitabilidade” e que ela é “a resposta certa” para como levar jogos aos jogadores.

Em conversa com Ryan McCaffrey do IGN US, Spencer abordou os recentes rumores, que apontavam para um novo serviço de codinome Spartacus definido para substituir a PS Plus.

“Como você sabe”, Spencer começou, “muitas dessas coisas realmente se entrelaçam, desde [retrocompatibilidade] em termos na maneira de construir uma biblioteca de jogos, até enviarmos [essa biblioteca] para PC e consoles simultaneamente. Saber que o Game Pass está a caminho e querer trazer o Game Pass para várias plataformas – todas essas decisões acabam se acumulando”.

“Não quero que pareça que já resolvemos tudo, porém acho que a resposta certa é permitir que seus clientes joguem os games que quiserem, onde quiserem jogar e dar a eles escolha sobre como construir sua biblioteca e ser transparente com eles sobre quais são nossos planos em termos de nossas iniciativas de PC e nossas iniciativas entre gerações e outras coisas”.

“Então, quando ouço outras pessoas fazendo coisas como Game Pass ou chegando ao PC, faz sentido para mim porque acho que essa é a resposta certa”.

Spencer continuou e disse que não vê a aparente disposição da Sony de imitar a abordagem ousada do Xbox como prova de que ele e sua equipe estavam certos em pressionar o Game Pass mais cedo – mais que é uma prova de que as coisas sempre iriam assim na indústria:

“Eu realmente não vejo isso como uma validação. Na verdade, quando estou conversando com nossas equipes, falo sobre isso como uma inevitabilidade. Então, para nós, devemos continuar inovando, continuar a competir, porque as coisas que estamos fazendo podem ser vantagens que temos no mercado hoje, contudo elas se baseiam apenas em irmos primeiro, não que tenhamos criado algo que ninguém mais pode criar”.

“Gosto porque alimenta nossa energia sobre quais são as próximas coisas em que devemos trabalhar enquanto continuamos a construir as coisas que fizemos no passado. Porque acho que a resposta certa é lançar ótimos jogos, enviá-los no PC, enviá-los no console, enviá-los na nuvem, disponibilizá-los no primeiro dia da assinatura. E espero que seja isso que nosso concorrente fará”.

Nos últimos anos, Spencer liderou algumas iniciativas no Xbox. Em 2016, a Microsoft anunciou o esquema Xbox Play Anywhere, onde todos os jogos do Microsoft Studios foram lançados simultaneamente no Xbox e PC, com cross-play e cross-buy. Nos últimos anos, a Sony começou a aumentar o número de ports de seus jogos exclusivos de PlayStation para PC e até mesmo lançou uma marca de PC e adquiriu uma empresa especialista em ports de PC.

O Xbox também criou lentamente um grande catálogo de títulos compatíveis com versões anteriores, com muitos jogos desde o Xbox original disponíveis para jogar sem impedimentos nos consoles Xbox Series. Embora quase todos os jogos do PS4 sejam compatíveis com versões anteriores do PS5, surgiram novos rumores de que a Sony está trabalhando para estender isso, pelo menos a compatibilidade com o PS3 no futuro.

O Xbox Game Pass tem sido a nova ideia mais ousada e mais bem recebida da Microsoft nos últimos anos, ao disponibilizar uma série de jogos (que inclui todos os exclusivos do Xbox) como parte de uma única taxa de assinatura. O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, disse anteriormente que os exclusivos do PlayStation não seriam colocados em um serviço de assinatura, entretanto os recentes rumores de Spartacus apontam para um catálogo de assinaturas e talvez um nível mais caro que inclui jogos compatíveis com versões anteriores.

Fonte: IGN Brasil

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